CaR - Code and Robotics Framework

Program nauczania robotyki i kodowania

W tym dokumencie zamierzamy umieścić to, co uważamy za najważniejsze, to co uczniowie powinni znać i wiedzieć jak to zrobić. Nie możemy przewidzieć, jakiej wiedzy będą potrzebowały dzieci uczęszczające obecnie do szkół podstawowych i średnich, gdy wejdą na rynek pracy, ale są pewne podstawowowe kompetencje, w które chcemy je wyposażyć: umiejętność komunikowania się i współpracy z innymi oraz umiejętność rozwiązywania złożonych problemów za pomocą nowoczesnych technologii. Programy nauczania szkół podstawowowych i średnich obejmują kilka koncepcji o szerszym zakresie w naukach ścisłych i matematyce oraz pewne wskazówki dotyczące sztuki, sportu oraz technologii informacyjno - komunikacyjnych. Jednak mniejszy wysiłek wkłada się w nauczanie rozwiązywania problemów, informatyki, technologii i robotyki. Wykorzystanie robotów edukacyjnych i wprowadzenie robotyki może dać dzieciom możliwość rozwijania podstaw technologii, prezy jednoczesnym rozwijaniu innych umiejętności, na przykład wartości ludzkich i organizacyjnych.


Niniejszy dokument ma na celu przedstawienie treści z Kodowania i Robotyki, które zapewniają różne konteksty uczenia się, w tym tematy międzyprzedmiotowe, globalne obywatelstwo i zrównoważony rozwój, które opierają się na ważnych aspektach życia codziennego.

Treści mają na celu rozwijanie wiedzy, umiejętności i możliwości wokół trzech kluczowych i znaczących aspektów uczenia się za pomocą robotów edukacyjnych, wprowadzając robotykę do szkół podstawowych.

Treści  te są zorganizowane w dwóch perspektywach: koncepcji (co uczniowie powinni wiedzieć) i praktyki (co uczniowie powinni robić).



Pojęciami tymi są: Kreatywność, Algorytmy, Programowanie i Operowanie danymi.

Praktykami są: